سازماندهی برنامه های GAMS

یکی از سبک‌های رایج سازمان‌دهی عبارات GAMS، داده‌ها را در ابتدا قرار می‌دهد و سپس مدل و دستورات راه‌حل را قرار می‌دهد. در این سبک از سازماندهی، مجموعه ها در درجه اول قرار می گیرند. سپس داده ها با عبارات پارامتر، اسکالر و جدول مشخص می شوند. سپس، مدل با اعلان‌های متغیر، اعلان‌های معادله، تعاریف […]

ساختار زبان گمس GAMS

این فصل نگاهی به ساختار زبان GAMS و اجزای آن دارد. باز هم باید تاکید کرد که GAMS یک زبان برنامه نویسی است و برای استفاده از آن باید برنامه ها به زبان نوشته شوند. یک برنامه GAMS در یک فایل دیسک قرار دارد که معمولاً با یک ویرایشگر متن انتخابی  )مثلاً GAMS IDE) ساخته می شود. هنگامی که GAMS ‘اجرا می شود’، فایل حاوی برنامه (فایل ورودی) برای پردازش ارسال می شود. پس از اتمام این پردازش، نتایجی که در فایل(های) خروجی قرار دارند قابل بررسی هستند. به‌طور پیش‌فرض، گزارش GAMS هنگام اجرا شدن GAMS روی صفحه ظاهر می‌شود و کاربر را از پیشرفت و تشخیص خطا مطلع می‌کند. وظیفه کاربر است که فایل(های) خروجی را به دقت بررسی کند تا نتایج را ببیند و خطاها را تشخیص دهد.