گروه آموزشی و پژوهشی مهندسی صنایع، مدیریت و کسب و کار بهینه یار

مطالب آموزشی

اعداد

مقادیر عددی به سبکی مشابه آنچه در سایر زبان های رایانه استفاده می شود وارد می شوند توجه خالی ها را نمی توان در اعداد

متن

شناسه ها و عناصر مجموعه نیز ممکن است با خطی از متن توصیفی مرتبط باشند. این متن چیزی بیش از یک نظر است: توسط GAMS

برچسب ها

برچسب ها عناصر مجموعه هستند. آنها ممکن است حداکثر ۶۳ کاراکتر داشته باشند و ممکن است به صورت نقل قول یا بدون نقل قول استفاده

شناسه ها

شناسه‌ها نام‌هایی هستند که به مجموعه‌ها، پارامترها، متغیرها، مدل‌ها و غیره داده می‌شوند. GAMS به یک شناسه نیاز دارد تا با یک حرف شروع شود

کلمات رزرو شده

GAMS، مانند سایر زبان های برنامه نویسی مانند C و Java، از کلمات رزرو شده (اغلب کلمات کلیدی نیز نامیده می شود) استفاده می کند

کاراکترها characters

چند کاراکتر در برنامه GAMS مجاز نیستند، زیرا در برخی از ماشین‌ها غیرقانونی یا مبهم هستند. به طور کلی، همه کاراکترها غیرقابل چاپ و کنترل

آیتم های زببان گمس GAMS

قبل از ادامه جزئیات بیشتر زبان، باید چند نماد اساسی تعریف شده و قوانینی برای تشخیص و نوشتن آنها در GAMS ایجاد شود. این نمادهای

انواع داده ها و تعاریف

هر نماد یا شناسه دقیقا یکی از انواع داده های GAMS اصلی زیر را دارد: acronyms equations files functions models parameters sets variables توجه داشته

سازماندهی برنامه های GAMS

یکی از سبک‌های رایج سازمان‌دهی عبارات GAMS، داده‌ها را در ابتدا قرار می‌دهد و سپس مدل و دستورات راه‌حل را قرار می‌دهد. در این سبک

طبقه بندی statement های GAMS

در این مطلب قصد داریم تا sttement ها یا بیانیه های زبان برنامه نویسی gams را شرح دهیم.

پروژه خود را در اینجا ثبت کنید

برای دریافت مشاوره بیشتر می توانید با شماره های زیر تماس بگیرید