اعداد
مقادیر عددی به سبکی مشابه آنچه در سایر زبان های رایانه استفاده می شود وارد می شوند توجه خالی ها را نمی توان در اعداد
مقادیر عددی به سبکی مشابه آنچه در سایر زبان های رایانه استفاده می شود وارد می شوند توجه خالی ها را نمی توان در اعداد
شناسه ها و عناصر مجموعه نیز ممکن است با خطی از متن توصیفی مرتبط باشند. این متن چیزی بیش از یک نظر است: توسط GAMS
برچسب ها عناصر مجموعه هستند. آنها ممکن است حداکثر ۶۳ کاراکتر داشته باشند و ممکن است به صورت نقل قول یا بدون نقل قول استفاده
شناسهها نامهایی هستند که به مجموعهها، پارامترها، متغیرها، مدلها و غیره داده میشوند. GAMS به یک شناسه نیاز دارد تا با یک حرف شروع شود
GAMS، مانند سایر زبان های برنامه نویسی مانند C و Java، از کلمات رزرو شده (اغلب کلمات کلیدی نیز نامیده می شود) استفاده می کند
چند کاراکتر در برنامه GAMS مجاز نیستند، زیرا در برخی از ماشینها غیرقانونی یا مبهم هستند. به طور کلی، همه کاراکترها غیرقابل چاپ و کنترل
قبل از ادامه جزئیات بیشتر زبان، باید چند نماد اساسی تعریف شده و قوانینی برای تشخیص و نوشتن آنها در GAMS ایجاد شود. این نمادهای
هر نماد یا شناسه دقیقا یکی از انواع داده های GAMS اصلی زیر را دارد: acronyms equations files functions models parameters sets variables توجه داشته
یکی از سبکهای رایج سازماندهی عبارات GAMS، دادهها را در ابتدا قرار میدهد و سپس مدل و دستورات راهحل را قرار میدهد. در این سبک
در این مطلب قصد داریم تا sttement ها یا بیانیه های زبان برنامه نویسی gams را شرح دهیم.
برای دریافت مشاوره بیشتر می توانید با شماره های زیر تماس بگیرید