ساختار زبان گمس GAMS
این فصل نگاهی به ساختار زبان GAMS و اجزای آن دارد. باز هم باید تاکید کرد که GAMS یک زبان برنامه نویسی است و برای استفاده از آن باید برنامه ها به زبان نوشته شوند. یک برنامه GAMS در یک فایل دیسک قرار دارد که معمولاً با یک ویرایشگر متن انتخابی )مثلاً GAMS IDE) ساخته می شود. هنگامی که GAMS ‘اجرا می شود’، فایل حاوی برنامه (فایل ورودی) برای پردازش ارسال می شود. پس از اتمام این پردازش، نتایجی که در فایل(های) خروجی قرار دارند قابل بررسی هستند. بهطور پیشفرض، گزارش GAMS هنگام اجرا شدن GAMS روی صفحه ظاهر میشود و کاربر را از پیشرفت و تشخیص خطا مطلع میکند. وظیفه کاربر است که فایل(های) خروجی را به دقت بررسی کند تا نتایج را ببیند و خطاها را تشخیص دهد.